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Louis-J
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第(
20
)楼,发贴时间:05-02-06 03:58
基本完成了,大家如果有不明白的地方,可以在这个帖子里提问。只要是我能力所及,一定回答。
另外有些地方修正过了,对这个Fpa有兴趣的朋友不妨重新看看。
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Louis-J
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第(
21
)楼,发贴时间:05-02-06 12:43
引用:
d2cn_fruit在02-06 08:39说:
看得我累死了,不过写得很好,难得LJ mm现在还这么有心写技术帖,拜一个
呵呵,怎么不发d2cn,一般技术区和刺客区都贴了吧
谢谢果子这么远跑来~`````` 老实说现在基本不玩D2了,趁着春节长假写些自己对D2的一些心得经验,不要笑我
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xwai
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第(
22
)楼,发贴时间:05-02-06 14:37
引用:
如果不熟悉D2这个游戏的硬代码和DLL文件,不了解其是怎样运行的话,一开始看这个帖子可能是会觉得艰涩玄虚,但只要你仔细看,应该会有些收获
我还真是这种情况:(
看了完整的贴子又明白了不少。
指出一个笔误的:第8楼中的2KICKS例子,第一个counter=256,你写成了56 :)
还有一个问题:
就是说那个DTALON极速的问题
引用:
Game tick 11
counter增加,counter=3584
counter>=3328
Aframe=14
counter>=1024
整个踢击结束,寻找新的动作,counter重新计数,下一个动作从这个tick开始。
counter重新计数后为0,而又从这个tick开始,那不是说下一个kick要4f?还是我理解这个f有误 。
还有这个counter到底以什么标准来确定需要重新计数?
谢谢花花(盗用一下
)
光PP超人……
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第(
23
)楼,发贴时间:05-02-06 15:19
引用:
xwai在02-06 14:37说:
指出一个笔误的:第8楼中的2KICKS例子,第一个counter=256,你写成了56 :)
Oops ~```````````
引用:
还有一个问题:
就是说那个DTALON极速的问题
引用:
Game tick 11
counter增加,counter=3584
counter>=3328
Aframe=14
counter>=1024
整个踢击结束,寻找新的动作,counter重新计数,下一个动作从这个tick开始。
counter重新计数后为0,而又从这个tick开始,那不是说下一个kick要4f?还是我理解这个f有误 。
还有这个counter到底以什么标准来确定需要重新计数?
谢谢花花(盗用一下
)
这个例子的整个踢击动作已经结束了。游戏接下来是寻找新的动作,如果你继续做如这个例子2 kicks一样条件的踢击的话,那么将是3F的第一次(多重)踢击;如果是做别的动作比如在野外散步,游戏将找到这个动作并做如上类似的分析。
counter重新计数的标准是游戏找到新的动作。
[ 本贴由 Louis-J 在 02-06 15:34 编辑过. ]
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24
)楼,发贴时间:05-02-06 15:24
11楼添加了DF、TP的一些细节问题。
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第(
25
)楼,发贴时间:05-02-06 15:24
就说这个急速的情况
连续的急速kick
在第一次是3/7,那下一次counter不是多记了一个,不就是4了吗??
光PP超人……
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26
)楼,发贴时间:05-02-06 15:39
引用:
xwai在02-06 15:24说:
就说这个急速的情况
连续的急速kick
在第一次是3/7,那下一次counter不是多记了一个,不就是4了吗??
连续急速kick,下面将是
第2次 2 kicks踢击过程:
从tick 11到tick 13,共3ticks 即3fpa。
从tick 14到tick 20,共7ticks 即7fpa。
第3次 2 kicks踢击过程:
从tick 21到tick 23,共3ticks 即3fpa。
从tick 24到tick 30,共7ticks 即7fpa。
。
。
。
我想你是进入了一个数值方面的误区了 ^^
[ 本贴由 Louis-J 在 02-06 16:48 编辑过. ]
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27
)楼,发贴时间:05-02-06 16:01
引用:
还有一个问题:
就是说那个DTALON极速的问题
引用:
Game tick 11
counter增加,counter=3584
counter>=3328
Aframe=14
counter>=1024
整个踢击结束,寻找新的动作,counter重新计数,下一个动作从这个tick开始。
counter重新计数后为0,而又从这个tick开始,那不是说下一个kick要4f?
花花没有听懂我的问题
我的意思是假如我的dtalon是6slvl,那么它是2kick是吧。
那么我连续两次dtalon,2kick后接另外的2kick。
第一次你的两kick是在tick10结束的是吧,而tick11又counter没有归0
你还说下一个动作从tick11开始,而counter是在tick12才归0,那么接下来的2kick中的第一个不是多出了一个tick11
难道说两次完整的动作之间是有间隔的?
麻烦花花了。:)
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28
)楼,发贴时间:05-02-06 16:47
引用:
xwai在02-06 16:01说:
counter重新计数后为0,而又从这个tick开始,那不是说下一个kick要4f?
花花没有听懂我的问题
我的意思是假如我的dtalon是6slvl,那么它是2kick是吧。
那么我连续两次dtalon,2kick后接另外的2kick。
第一次你的两kick是在tick10结束的是吧,而tick11又counter没有归0
你还说下一个动作从tick11开始,而counter是在tick12才归0,那么接下来的2kick中的第一个不是多出了一个tick11
难道说两次完整的动作之间是有间隔的?
麻烦花花了。:)[/quote]
OK,看来要写个例子才能搞明白了
2次Dtalon 2kick 极速3/7
代码:
动作开始
Game tick 1
counter增加,counter=448
counter<3328
Aframe=01
counter<1024
Game tick 2
counter增加,counter=896
counter<3328
Aframe=03
counter<1024
Game tick 3
counter增加,counter=1344
counter<3328
Aframe=05
counter>=1024
第1次(多重)踢击结束,寻找下一个动作
counter回复到0
Game tick 4
counter增加,counter=448
counter<3328
Aframe=01
counter<1024
第2次踢击开始
Game tick 5
counter增加,counter=896
counter<3328
Aframe=03
counter<1024
Game tick 6
counter增加,counter=1344
counter<3328
Aframe=05
counter>=1024
第1次(多重)踢击在 tick 4已完成,counter不需要rolled back到0
第2次踢击继续
.
.
.
.
Game tick 10
counter增加,counter=3136
counter<3328
Aframe=12
counter>=1024
第1次(多重)踢击在 tick 4已完成,counter不需要rolled back到0
第2次踢击继续
Game tick 11
counter增加,counter=3584
counter>=3328
Aframe=14
counter>=1024
第1次Dtalon结束,找到第2次Dtalon的动作,counter重新计数回复到0,第2次Dtalon从这个tick开始。
Game tick 11
counter增加,counter=448
counter<3328
Aframe=01
counter<1024
Game tick 12
counter增加,counter=896
counter<3328
Aframe=03
counter<1024
Game tick 13
counter增加,counter=1344
counter<3328
Aframe=05
counter>=1024
第1次(多重)踢击结束,寻找下一个动作
counter回复到0
Game tick 14
counter增加,counter=448
counter<3328
Aframe=01
counter<1024
第2次踢击开始
Game tick 15
counter增加,counter=896
counter<3328
Aframe=03
counter<1024
Game tick 16
counter增加,counter=1344
counter<3328
Aframe=05
counter>=1024
第1次(多重)踢击在 tick 13已完成,counter不需要rolled back到0
第2次踢击继续
.
.
.
.
Game tick 20
counter增加,counter=3136
counter<3328
Aframe=12
counter>=1024
第1次(多重)踢击在 tick 13已完成,counter不需要rolled back到0
第2次踢击继续
Game tick 21
counter增加,counter=3584
counter>=3328
Aframe=14
counter>=1024
第2次Dtalon结束,寻找下一个动作,counter重新计数,下一个动作从这个tick开始。
即第1次Dtalon
从tick 1到tick 3,共3ticks 即3fpa。
从tick 4到tick 10,共7ticks 即7fpa。
第2次Dtalon
从tick 11到tick 13,共3ticks 即3fpa。
从tick 14到tick 20,共7ticks 即7fpa。
[ 本贴由 Louis-J 在 02-07 00:42 编辑过. ]
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29
)楼,发贴时间:05-02-06 20:43
这么看来 这个帖子给出了d2中所有动作完成所需要frames的核心公式
这个帖子只是借d-talon这个skill 来加以解释而已
再补充个frw的公式吧? 看到
TW – Walk(in town)
WL – Walk(outside of town)
莫非在城里和在城外是不同的参数?
另外mana 和 life的回复能否也算是动作?
The world is not beautiful: therefore it is.
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